Au-delà du simple looting et survie, 7 Days to Die propose un système RPG complet avec attributs, compétences et spécialisations. Choisir une orientation de personnage change drastiquement votre style de jeu : vous pouvez devenir un sniper isolé, un mêleéiste brutal, un explorateur expert ou un constructeur méthodique. Ce guide vous explique le système et vous oriente vers les meilleurs builds.
Les cinq attributs
Tout repose sur cinq attributs principaux :
- La Perception régit la vue, l'ouïe, les armes à distance précises (sniper, arc), et la qualité du loot.
- La Force détermine les dégâts au corps-à-corps lourds, le poids portable, et la résistance.
- La Fortitude gère l'endurance, la résistance aux maladies, la régénération.
- L'Agilité contrôle la vitesse, la furtivité, les armes légères et les pistolets.
- L'Intelligence couvre le craft, la médecine, l'électricité et la construction avancée.
Chaque attribut a 10 niveaux maximum, et chaque compétence à l'intérieur a son propre maximum. Vous gagnez des points de compétence à chaque montée de niveau (qui dépendent de votre expérience accumulée).
Les builds principaux
Le sniper / chasseur
Investissement principal en Perception. Vous combattez à distance avec des fusils de précision, vous évitez le corps-à-corps. Compétences clés :
- Dead Eye pour les dégâts de fusil à longue portée.
- The Penetrator pour traverser plusieurs ennemis avec une balle.
- Animal Tracker pour suivre les animaux.
- Lucky Looter pour de meilleurs drops.
Style de jeu : recon, sniping, contrôle du terrain. Excellent en début et milieu de partie. Plus difficile en horde.
Le brute / tank
Investissement en Force. Vous prenez les coups, vous frappez fort en mêlée. Compétences clés :
- Boomstick pour les fusils à pompe.
- Skull Crusher pour les armes contondantes.
- Heavy Armor pour réduire les dégâts subis.
- Pummel Pete pour les armes à deux mains.
Style de jeu : tank, premier de cordée, défenseur. Excellent pour les hordes en première ligne.
Le scout / espion
Investissement en Agilité. Vous êtes rapide, furtif, mortel à courte distance. Compétences clés :
- From the Shadows pour les attaques furtives critiques.
- Run and Gun pour tirer en mouvement.
- Parkour pour les sauts.
- Hidden Strike pour les attaques surprises.
Style de jeu : exploration rapide, infiltration de zones dangereuses, hit-and-run.
Le médecin / scientifique
Investissement en Intelligence. Vous craftez, vous soignez, vous construisez. Compétences clés :
- Physician pour les soins.
- Better Barter pour des meilleurs prix chez les traders.
- Yeah, Science! pour les armes chimiques et les médicaments.
- Electrocutioner pour les pièges électriques.
Style de jeu : support, crafting, support technique d'équipe.
Le survivor
Investissement en Fortitude. Vous résistez à tout, vous chassez efficacement. Compétences clés :
- Healing Factor pour la régénération.
- Living off the Land pour l'agriculture.
- Living Steel pour la résistance physique.
- Slow Metabolism pour la nourriture.
Style de jeu : autonome, autosuffisant, robuste.
Les builds hybrides
Vous n'êtes pas obligé de mono-spécialiser. Plusieurs hybrides fonctionnent bien :
- Sniper-Médecin : Perception + Intelligence. Tirez à distance, soignez votre équipe.
- Brute-Survivor : Force + Fortitude. Tank ultime qui se régénère.
- Scout-Sniper : Agilité + Perception. Furtif et précis.
- Builder : Intelligence + Force. Construction et défense.
Les magazines et livres
Au-delà de l'arbre de compétences classique, beaucoup de recettes et de bonus se débloquent en lisant des magazines trouvés en exploration. Chaque magazine ajoute un point à une compétence spécifique.
Les magazines importants à collectionner :
- Forge Ahead pour les recettes de forge.
- Great Heist pour le crochetage de coffres-forts.
- Living Off the Land pour l'agriculture.
- Wasteland Treasures pour les recettes de chimie.
- Engineering 101 pour les structures avancées.
Plus vous lisez, plus vos compétences se développent. Lisez tout ce que vous trouvez, gardez les magazines en réserve.
Les schémas (schematics)
Les schémas sont des plans qui débloquent immédiatement une recette spécifique. Ils sont rares mais précieux. Quelques exemples :
- Le schéma d'auger pour l'outil minier puissant.
- Le schéma du fusil sniper et de ses pièces.
- Le schéma du 4×4 Truck pour le véhicule final.
- Les schémas des armes Tier 6 légendaires.
Le système de Quest et de Trader
Outre l'exploration libre, vous pouvez accomplir des quêtes auprès des traders (PNJ marchands répartis sur la map). Chaque quête complétée donne :
- De l'argent à dépenser chez le trader.
- Des récompenses spéciales (armes, armures, schémas).
- De l'expérience pour monter en niveau.
Les quêtes sont organisées par tier de difficulté (Tier 1 à Tier 5). Plus le tier est haut, meilleures sont les récompenses et plus dur est le défi.
Les recettes de niveau
Au-delà des compétences, votre niveau global débloque automatiquement certaines recettes. Mais surtout, il influence les vagues de zombies que vous rencontrez. Un personnage niveau 50 voit des hordes beaucoup plus dangereuses qu'un niveau 20.
Conclusion : ne montez pas en niveau plus vite que votre équipement. Un faible joueur niveau 50 peut se retrouver dépassé par les zombies.
Les compétences à débloquer en priorité
Pour vos 10 premiers niveaux, peu importe votre build :
- Lucky Looter rang 1-2 pour mieux looter dès le début.
- Healing Factor rang 1 pour vous régénérer plus vite.
- Living off the Land rang 1 pour les cultures de base.
- Votre compétence d'arme principale rang 1-2.
- Master Chef rang 1 pour cuisiner.
Ensuite, spécialisez selon votre build choisi.
Les erreurs typiques
- Trop éparpiller ses points. Un peu partout = bon nulle part.
- Investir dans la mauvaise arme. Si vous trouvez surtout des fusils à pompe, investissez en Force/Boomstick plutôt qu'en Perception/Dead Eye.
- Ignorer les magazines. Vous passez à côté de gains gratuits.
- Monter en niveau trop vite. Les zombies suivent.
Trouver sa team
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