Le pétrole est la deuxième révolution industrielle de Factorio. Il débloque le plastique, les explosifs, le carburant, et l'ensemble de la chimie moderne. La gestion fluide demande une logique différente des tapis convoyeurs. Ce guide vous présente le raffinage et la chimie.
Trouver le pétrole
Le pétrole brut se trouve :
- Dans des gisements liquides repérables sur la carte.
- Loin des gisements solides généralement.
- Vous y posez des pumpjacks.
- Le pumpjack épuise le gisement avec le temps.
- Sa production diminue mais ne s'arrête jamais (minimum 2/s).
Le pumpjack
L'extraction :
- Vous le posez sur la tache de pétrole.
- Vous l'alimentez en électricité.
- Il pompe automatiquement.
- Vous connectez par pipelines.
Les pipelines et les fluides
Le système fluide :
- Les pipelines transportent les liquides.
- Les pompes aident sur de longues distances.
- Les réservoirs stockent les liquides.
- Les pipelines underground traversent obstacles.
- Logique différente des tapis solides.
La raffinerie de pétrole
Le coeur du raffinage :
- La raffinerie brûle du pétrole brut.
- Elle produit trois liquides : gaz de pétrole, light oil, heavy oil.
- Les ratios sont fixes dans la recette de base.
- Plus tard, le cracking avancé ajuste les ratios.
Les trois fluides
Chacun a son usage :
- Le gaz de pétrole sert au plastique et aux explosifs.
- Le light oil sert au carburant solide et aux flame ammunitions.
- Le heavy oil sert à la lubrification et au carburant solide.
- Le déséquilibre des ratios est un défi classique.
Le cracking
Pour équilibrer les fluides :
- Vous crackez le heavy oil en light oil.
- Vous crackez le light oil en gaz de pétrole.
- Cela permet de maximiser le gaz nécessaire.
- Le cracking demande de l'eau.
Le plastique
Production essentielle :
- Vous combinez gaz de pétrole + charbon.
- Vous obtenez des billes de plastique.
- Le plastique sert aux circuits rouges.
- Vous en consommez énormément.
- Souvent votre goulet d'étranglement en mid-game.
Le sulfurique et autres acides
Pour les circuits avancés :
- Vous combinez gaz + fer + eau pour le sulfurique.
- L'acide sulfurique sert aux circuits bleus.
- Il sert aussi à traiter l'uranium.
- Pipelines parallèles à gérer.
Les explosifs
Production militaire :
- Vous combinez charbon + eau + sulfurique.
- Vous obtenez du nitrate d'ammonium.
- Les explosifs servent aux roquettes et artillery.
- Très utile en endgame défensif.
La lubrification
Du heavy oil au lubrifiant :
- Vous traitez le heavy oil en chimie.
- Le lubrifiant sert aux tapis bleus et robots.
- Sans lubrifiant, plusieurs recettes ne fonctionnent pas.
Le carburant solide
Pour les locomotives :
- Vous brûlez light oil ou heavy oil.
- Vous obtenez du carburant solide.
- Plus tard, carburant de fusée.
- Brûle 10x mieux que le charbon.
Le carburant de fusée
Endgame :
- Vous combinez carburant solide + light oil.
- Vous obtenez du carburant de fusée.
- Nécessaire pour la fusée finale.
- Brûle encore plus efficacement.
L'équilibrage du raffinage
Défi constant :
- Vos 3 fluides ne sortent pas au bon ratio.
- Vous crackez les surplus.
- Vous stockez en réservoirs les pics.
- Vous adaptez la production amont.
Le pétrole en endgame
Pour les méga-usines :
- Plusieurs champs de pétrole exploités par trains.
- Des blocs raffinerie dédiés.
- Du cracking massif pour le gaz.
- Des centaines de raffineries.
- Le pétrole infini devient gérable.
Les erreurs typiques avec le pétrole
- Heavy oil bouché : raffinerie qui s'arrête.
- Pas de cracking : pas assez de gaz.
- Pipelines trop longs sans pompe : débit faible.
- Réservoirs trop petits : pas de tampon.
- Plastique insuffisant : circuits rouges en pénurie.
Pour partager vos designs de raffinerie, parcourez notre sélection de serveurs Factorio.