Scum est un jeu de survie hardcore qui simule un univers de téléréalité dystopique sur une île prison. Vous êtes un détenu lâché en pleine nature avec rien, et vous devez survivre, prospérer et accomplir des objectifs. La simulation est extrêmement poussée : métabolisme, blessures, faim, soif, hygiène, tout est modélisé. Ce guide vous donne les bases.
Le concept du jeu
Scum se distingue par :
- Une simulation métabolique très poussée (vitamines, minéraux, hydratation).
- Des blessures localisées qui affectent les performances.
- Une île immense à explorer.
- Des puppets (zombies-like) et autres ennemis IA.
- Du PvP sur la plupart des serveurs.
La création de personnage
Très détaillée :
- Vous définissez tailles, poids, morphologie.
- Vous répartissez vos compétences de départ.
- Force, constitution, dextérité, intelligence influent gameplay.
- Pas de respec, choisissez bien.
- Un perso musclé tape fort mais consomme plus.
Le spawn et les premiers pas
Après création :
- Vous spawnez à poil dans la nature.
- Vous avez juste un BCU (puce neuronale) et un permis d'exécution.
- Vous cherchez immédiatement nourriture et eau.
- Vous fouillez les bâtiments abandonnés.
- Vous évitez les autres joueurs au début.
Les statistiques vitales
Plusieurs jauges à surveiller :
- La vie baisse avec les blessures.
- La faim et la soif vidées rapidement.
- L'endurance limite course et efforts.
- La température corporelle doit rester stable.
- L'énergie baisse avec le manque de sommeil.
Le métabolisme
Très poussé :
- Vous suivez les vitamines (A, B, C, D, E, K).
- Vous suivez les minéraux (calcium, fer, sodium, etc.).
- Vous suivez les macronutriments (protéines, glucides, lipides).
- Un déficit cause des malus permanents.
- Mangez varié.
La faim et la soif
Premières priorités :
- Cherchez des fruits sauvages dans la nature.
- Chassez des petits animaux (lapins, poulets).
- Buvez aux rivières (risque de maladie).
- Trouvez des bouteilles d'eau dans les bâtiments.
- Faites bouillir l'eau pour la purifier.
Les vêtements et la température
Importance :
- Trouvez des vêtements dans les villes ou sur les puppets.
- Adaptez selon la météo (chaud en été, chaud en hiver).
- Les vêtements mouillés refroidissent.
- Le sang sur les vêtements attire les puppets.
- Lavez-vous régulièrement.
Les puppets
Ennemis principaux :
- Les puppets sont des humanoïdes infectés.
- Ils attaquent à vue et en groupe.
- Plusieurs types : civils, militaires, etc.
- Ils sont attirés par le bruit et la lumière.
- Tuez-les en silence ou évitez.
Les bâtiments à fouiller
Plusieurs catégories :
- Les maisons civiles ont nourriture et vêtements basiques.
- Les magasins ont plus de loot.
- Les bases militaires ont armes et armures lourdes.
- Les hôpitaux ont médicaments.
- Les bunkers ont le meilleur loot et les meilleurs dangers.
Le crafting de base
Plusieurs catégories :
- Vous craftez des outils (couteau, hache, marteau).
- Vous craftez des armes primitives (lance, arc).
- Vous craftez des conteneurs (sacs, sacs à dos).
- Vous craftez des vêtements à partir de cuir.
- Vous craftez des structures pour la base.
L'hygiène et les maladies
Aspect unique :
- Vous suivez votre hygiène.
- La saleté attire les insectes et maladies.
- Lavez-vous aux rivières.
- Soignez les blessures avec antiseptiques.
- Mangez de la nourriture pourrie = intoxication.
Les blessures localisées
Mécanique réaliste :
- Chaque partie du corps peut être blessée.
- Une jambe blessée ralentit.
- Un bras blessé baisse la précision.
- Vous bandez, cousez, désinfectez.
- Sans soin, les blessures s'infectent.
Les premières armes
Progression :
- Les armes improvisées (pierres, branches).
- Les armes blanches (couteau, hache).
- Les arcs et arbalètes.
- Les pistolets trouvés en ville.
- Les fusils d'assaut en zone militaire.
Les erreurs typiques du débutant
- Boire l'eau brute : maladies.
- Ignorer le métabolisme : malus permanents.
- Affronter un puppet en groupe : mort en 5 secondes.
- Pas de cache : votre loot est volé.
- Confronter d'autres joueurs trop tôt : mort PvP.
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