Stardew Valley n'est pas qu'un jeu de ferme. Les villageois de Pelican Town ont chacun leur histoire, leurs goûts et leurs scènes uniques. Construire des relations avec eux débloque du contenu narratif et peut mener au mariage. Ce guide vous présente le système social du jeu.
Les villageois
La vallée compte environ 30 villageois :
- Une dizaine de villageois mariables (12 partenaires possibles).
- Des villageois non mariables qui ont leurs intrigues.
- Des enfants et des personnes âgées.
- Chacun a un emploi du temps précis.
- Chacun a ses cadeaux préférés et détestés.
Le système de coeurs
L'amitié est mesurée en coeurs :
- Chaque coeur représente 250 points d'amitié.
- Vous montez jusqu'à 10 coeurs avec un mariable.
- Vous montez jusqu'à 8 coeurs avec les autres.
- Chaque palier débloque une scène spéciale.
- Au 10e coeur avec un mariable, vous pouvez vous marier.
Faire monter l'amitié
Plusieurs actions :
- Vous parlez au villageois (+20 points/jour).
- Vous offrez un cadeau (+45 à +80 selon préférence).
- Vous participez aux événements de saison.
- Vous complétez les quêtes du tableau d'affichage.
- Vous trouvez des objets perdus.
Les cadeaux
Stratégie clé :
- Vous pouvez offrir 2 cadeaux par semaine par personne.
- Un cadeau adoré donne +80 points.
- Un cadeau aimé donne +45 points.
- Un cadeau neutre donne +20 points.
- Un cadeau détesté donne -40 points.
- Le jour d'anniversaire multiplie par 8.
Les cadeaux universels
Quelques valeurs sûres :
- La pierre précieuse (diamant) est adorée par presque tous.
- Le cookie est aimé par beaucoup.
- La truffe est appréciée largement.
- L'essence prismatique est rare et universellement adorée.
- Évitez les poissons qui sont souvent détestés.
Les anniversaires
Important à noter :
- Chaque villageois a une date d'anniversaire.
- Le calendrier au sud de la ville l'affiche.
- Un cadeau adoré offert ce jour donne ×8 points.
- Vous montez très rapidement les coeurs.
- Profitez-en.
Les scènes spéciales
Aux paliers de coeurs :
- À 2 coeurs, vous découvrez une scène d'introduction.
- À 4 coeurs, une scène plus intime.
- À 6 coeurs, un événement narratif important.
- À 8 coeurs, scène quasi-finale pour les non-mariables.
- À 10 coeurs, déclaration d'amour.
Le mariage
Étapes :
- Atteignez 10 coeurs avec votre partenaire.
- Achetez un amulette de bouquet chez Pierre (formaliser la relation).
- Améliorez votre maison au moins une fois.
- Offrez un amulette de mariage chez le sorcier (50 000 g).
- Vous vous mariez en 3 jours.
La vie de couple
Après le mariage :
- Votre partenaire habite avec vous.
- Il/elle fait des tâches à la ferme (arrosage, nourriture).
- Vous pouvez avoir 2 enfants.
- Vous pouvez divorcer au sorcier (mais conséquences).
Les enfants
Après le mariage :
- Votre partenaire vous demande des enfants.
- Vous devez avoir la maison niveau 2.
- Les enfants grandissent en plusieurs phases.
- Ils marchent à un certain âge.
- Vous pouvez en avoir 2 maximum.
Les events saisonniers
Chaque saison a ses fêtes :
- L'Egg Festival au printemps.
- La Flower Dance au printemps.
- la Luau en été.
- La Stardew Valley Fair en automne.
- Le Festival of Ice en hiver.
- Le Feast of the Winter Star à la fin de l'année.
Les quêtes du tableau
Source d'XP et d'argent :
- Le tableau d'affichage à côté de Pierre a des quêtes.
- Les villageois demandent un objet ou un service.
- Vous gagnez argent et amitié en complétant.
- Vérifiez chaque jour les nouvelles quêtes.
Les objets perdus
Particularité :
- Certains villageois perdent des objets.
- Vous les trouvez aléatoirement dans la mine ou autres.
- Vous les rendez pour gros bonus d'amitié.
- Souvent essentiels pour les quêtes principales.
Les emplois du temps
Chaque villageois suit un planning :
- Le matin chez lui ou au travail.
- L'après-midi en ville ou en visite.
- Le soir au saloon ou chez lui.
- Le planning change selon la météo.
- Trouvez-les quand ils sont seuls pour les cadeaux.
Les erreurs typiques en relations
- Cadeaux détestés : amitié qui chute.
- Pas de communication quotidienne : amitié qui s'érode.
- Mariage trop rapide : vous loupez les scènes intermédiaires.
- Ignorer les anniversaires : opportunités perdues.
- Pas d'events : vous loupez du contenu narratif.
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