Sur les serveurs PvP d'ARK, votre base est votre coffre-fort. Une base mal pensée se fait raid en moins d'une demi-heure par une tribu adverse. Une base bien pensée, en revanche, peut tenir des semaines entières face aux attaques. Ce guide vous donne les principes de design appliqués par les grosses tribus pour transformer un simple campement en véritable forteresse.
Choisir le bon emplacement
L'emplacement représente probablement la moitié de la qualité défensive d'une base. Idéalement, vous voulez vous installer sur une falaise haute, ce qui complique l'approche au sol. Une caverne ou un canyon étroit fonctionne aussi très bien, parce que ça limite les angles d'attaque possibles. Restez à proximité de ressources critiques : un gisement de métal et un de cristal à moins de cent mètres vous évitent des kilomètres de transport. Un accès à un point d'eau est aussi appréciable, mais évitez de construire directement dans l'océan, où vous restez vulnérable aux Tusoteuthis et Plesiosaurus qui peuvent vous attaquer par le dessous.
Les matériaux et leur résistance
Tous les matériaux de construction n'offrent pas la même protection :
- Le chaume ne fait que cent points de vie et se casse à la pioche. Évitez-le sauf pour des structures temporaires.
- Le bois monte à cinq mille points de vie, ce qui est honnête mais reste vulnérable à un ptéranodon ou à une pioche métallique.
- La pierre, avec dix mille points de vie, devient le standard du mid-game : il faut du C4 ou des explosifs équivalents pour la percer.
- Le métal grimpe à trente-cinq mille points de vie et demande énormément d'explosifs.
- Le Tek, enfin, plafonne à cinquante mille points de vie et reste réservé à l'endgame puisqu'il nécessite un Tek Replicator et de l'Élément.
La règle simple à retenir : bois pour l'early game, pierre dès qu'on peut, métal pour le bunker, Tek pour les murs les plus critiques de fin de partie.
Le bunker central
Le bunker, c'est la pièce la plus profonde de votre base, celle qui contient vos coffres principaux et vos items les plus précieux. Il doit absolument être au centre de la structure, jamais en bord. Entourez-le de quatre murs en métal ou en Tek, sans oublier le plafond et le plancher (oui, certains raideurs creusent par le dessous). Aucune fenêtre, aucune ouverture autre que la porte principale, elle-même protégée par un verrou à code et idéalement précédée d'un sas. Vos cryopodes et bibliothèques doivent rester en métal pour vos items les plus précieux.
Le doublage des murs
Comme dans Rust, le doublage des murs est essentiel : vous doublez vos murs externes en laissant une cavité d'air entre les deux couches. L'attaquant doit alors casser deux murs au lieu d'un, ce qui multiplie par deux la quantité d'explosifs nécessaire. Pour une base de milieu de partie, comptez deux couches de pierre sur tout le périmètre. Pour de l'endgame, optez pour deux couches de métal en externe et une couche de Tek en interne — votre base devient alors quasi-impénétrable pour les tribus moyennes.
Les défenses automatisées
- La tourelle automatique est la pierre angulaire de toute défense moderne. Elle tire automatiquement sur tout ce qui bouge dans son arc de vision et consomme des balles classiques ou des balles de fusil d'assaut.
- La tourelle automatique lourde inflige trois fois plus de dégâts qu'une tourelle normale, mais ses munitions coûtent plus cher — elle devient indispensable en endgame.
- La Plante Espèce X est une tourelle organique qui ralentit les ennemis tout en infligeant des dégâts ; elle reste efficace même contre des Wyverns.
- La tourelle Tek, alimentée à l'Élément, inflige des dégâts colossaux, bien que son énergie soit limitée.
Le setup standard d'une base mid-game prévoit trois à quatre tourelles automatiques par entrée principale, croisées pour couvrir tous les angles d'approche. Une fois que votre base compte une cinquantaine de tourelles bien réparties, elle devient quasi imprenable pour la plupart des assauts non-organisés.
Les pièges et défenses passives
Plusieurs pièges complètent bien les tourelles. Le piège à ours immobilise les humains qui marchent dessus, et sa version grand piège à ours bloque même les Rex. Les murs à pointes forment une bordure qui blesse tout intrus qui s'en approche. Vous pouvez aussi installer du C4 sur un détonateur que vous activez à distance quand un raideur passe dans une zone précise. Et l'endgame ultime reste le générateur de bouclier Tek : un champ de force qui bloque missiles et balles dans un rayon défini.
Protéger le toit
Beaucoup de raids passent par le ciel sur ARK : des Wyverns qui crachent du feu d'en haut, des Quetzals qui larguent des dinosaures depuis leur plateforme, des ptéranodons qui lâchent du C4 sur votre toit. La parade tient en trois éléments. D'abord, doublez votre toit avec deux couches de plafond métallique. Ensuite, installez au moins quatre tourelles automatiques en toiture, couvrant les 360 degrés. Enfin, ajoutez des tourelles lourdes dédiées spécifiquement aux Wyverns, qui demandent beaucoup plus de dégâts pour être abattus.
Les générateurs Tek et l'autonomie
En endgame, vos tourelles automatiques consomment des quantités astronomiques de munitions. La solution s'appelle générateur Tek : alimenté à l'Élément (la ressource des boss), il fait fonctionner toutes vos tourelles gratuitement tant qu'il a de l'énergie. Mais l'Élément se consomme en continu, alors prévoyez un stock confortable et des conversions régulières de poussière d'Élément en éclats d'Élément.
Les cryopodes : votre flotte mobile
Avec l'arrivée des cryopodes sur Genesis, le jeu a changé. Plus aucune base sérieuse ne garde plus de cinq dinosaures visibles à l'extérieur ; tous les autres sont stockés dans des boules portables, à l'abri dans le bunker. Trois raisons à ça :
- La sauvegarde rapide en cas de raid : un clic et tous vos tames disparaissent dans votre sac.
- La limite officielle de dinosaures par tribu sur les serveurs.
- La protection contre les Tusoteuthis qui peuvent détruire vos dinosaures visibles dans l'eau.
Les erreurs qui condamnent votre base
Construire sur un terrain plat reste l'une des pires idées : vous êtes vulnérable de tous les côtés. Adossez-vous toujours à une falaise ou à une structure naturelle. Garder une base entière en bois ou en pierre vous expose à un raid rapide ; le métal s'impose au moins pour le bunker. Une base sans tourelles ne tient pas cinq minutes face à un raideur sérieux, donc visez une vingtaine de tourelles minimum dès le mid-game. Négliger l'anti-air vous condamne face aux Wyverns et Quetzals, qui sont les armes préférées des bons raideurs. Ne pas utiliser les cryopodes laisse vos dinosaures exposés. Et construire trop grand trop vite vous donne des kilomètres de murs à défendre sans les ressources pour les protéger correctement — mieux vaut petit et blindé que grand et fragile.
Construire en équipe
Une base vraiment solide demande quatre à six joueurs qui se relaient pour la défendre en continu, surtout pendant les heures de raid. Trouvez votre tribu sur notre sélection de serveurs ARK.