Les guildes sont le cœur social de Dofus. Elles regroupent des joueurs, partagent des ressources, et participent aux conflits territoriaux. À un niveau supérieur, les alliances regroupent des guildes pour des objectifs massifs. Ce guide couvre l'aspect communautaire du jeu.
Le concept de guilde
Une guilde rassemble :
- Plusieurs joueurs (jusqu'à 240).
- Avec une hiérarchie interne.
- Une cagnotte commune.
- Des boosts selon le niveau de guilde.
- Un palais dans les hautes niveaux.
Créer une guilde
Conditions :
- Atteindre le niveau requis.
- Avoir les kamas nécessaires.
- Trouver des fondateurs.
- Choisir un nom unique.
- Choisir un emblème.
La hiérarchie de guilde
Plusieurs grades :
- Le meneur dirige la guilde.
- Les généraux assistent.
- Les protecteurs gèrent les conflits.
- Les artisans et autres rôles.
- Les aspirants nouveaux.
Recruter dans une guilde
Stratégies :
- Annonces sur le canal recrutement.
- Affichage en ville principale.
- Discord de la communauté serveur.
- Bouche-à-oreille.
- Soyez clair sur les attentes.
La gestion d'une guilde
Tâches :
- Animation du chat guilde.
- Organisation d'events.
- Médiation des conflits.
- Distribution de kamas et items.
- Recrutement et exclusion.
Les XP de guilde
Progression :
- Vous donnez de l'XP guilde en jouant.
- La guilde monte de niveau.
- Débloque des boosts.
- Et des fonctionnalités.
- Récompense l'activité.
Les boosts de guilde
Bonus :
- Bonus en XP.
- Bonus en drop.
- Bonus en prospection.
- Bonus en sagesse.
- Indispensables pour endgame.
Le palais de guilde
Endgame :
- La guilde acquiert un palais.
- Lieu de rendez-vous.
- Décoration personnalisable.
- Symbole de prestige.
- Pour les grandes guildes.
Les alliances
Au-dessus des guildes :
- Plusieurs guildes rejoignent une alliance.
- Affrontements massifs.
- Contrôle de territoires.
- Coordination complexe.
- Endgame social.
Créer une alliance
Demande :
- Plusieurs guildes fondatrices.
- Maîtres de guilde actifs.
- Plan commun.
- Symbolisation visuelle.
- Communication centralisée.
L'AvA (Alliance vs Alliance)
Mécanique :
- Les alliances s'affrontent.
- Pour le contrôle de zones.
- Combats territoriaux.
- Récompenses collectives.
- Métagame complexe.
Le contrôle de zone
En AvA :
- Chaque zone a un propriétaire alliance.
- Les percepteurs collectent.
- Les prismes contrôlent.
- Les conflits rythment le serveur.
- Très investissement.
Les rôles dans l'AvA
Spécialisez :
- Le commander stratégique.
- Les scouts reconnaissance.
- Les défenseurs de perco.
- Les assaillants.
- Les diplomates.
Les conflits guilde vs guilde
Hors AvA :
- Des rivalités existent.
- Combats fréquents entre membres.
- Des guerres déclarées.
- Souvent narratifs.
- Compose la vie serveur.
Les events guilde
Pour fédérer :
- Sorties donjons ensemble.
- Tournois internes.
- Chasses au trésor.
- Fêtes virtuelles.
- Renforcent les liens.
Le partage des ressources
Économie interne :
- Une banque de guilde.
- Donations volontaires.
- Prêts entre membres.
- Ventes privilégiées.
- Confiance essentielle.
La communication
Outils :
- Le chat guilde en jeu.
- Un Discord dédié.
- Des forums.
- Des réunions régulières.
- Communication active.
Les conflits internes
Inévitables :
- Mésentente entre membres.
- Conflit de direction.
- Désaccords sur politique.
- Le meneur doit arbitrer.
- Médiation cruciale.
Choisir la bonne guilde
Critères :
- L'activité au quotidien.
- Le niveau des membres.
- L'ambiance en chat.
- Les objectifs communs.
- La direction stable.
Les erreurs typiques en guilde
- Guilde inactive : pas d'entraide.
- Pas de communication : isolement.
- Mauvais leadership : déchirement.
- Pas de règles : conflits permanents.
- Trop ambitieux : objectifs irréalistes.
Pour trouver une guilde Dofus active, parcourez notre sélection de serveurs Dofus.